Anzeigetitel | Mehr Bumms |
Standardsortierschlüssel | Mehr Bumms |
Seitenlänge (in Bytes) | 1.371 |
Seitenkennnummer | 178 |
Seiteninhaltssprache | de - Deutsch |
Seiteninhaltsmodell | Wikitext |
Indizierung durch Suchmaschinen | Erlaubt |
Anzahl der Weiterleitungen zu dieser Seite | 0 |
Gezählt als eine Inhaltsseite | Ja |
Bearbeiten | Alle Benutzer (unbeschränkt) |
Verschieben | Alle Benutzer (unbeschränkt) |
Seitenersteller | Kratesch (Diskussion | Beiträge) |
Datum der Seitenerstellung | 20:29, 16. Mär. 2015 |
Letzter Bearbeiter | Annychaan (Diskussion | Beiträge) |
Datum der letzten Bearbeitung | 14:10, 18. Nov. 2016 |
Gesamtzahl der Bearbeitungen | 4 |
Gesamtzahl unterschiedlicher Autoren | 3 |
Anzahl der kürzlich erfolgten Bearbeitungen (innerhalb der letzten 90 Tagen) | 0 |
Anzahl unterschiedlicher Autoren der kürzlich erfolgten Bearbeitungen | 0 |
Beschreibung | Inhalt |
Artikelbeschreibung: (description ) Dieses Attribut steuert den Inhalt der Elemente description und og:description . | Mehr Bumms bezeichnet eine abgewandelte Form des „One Inch Punch“ des Jeet Kune Dos, die die US Navy-Seals zu Beginn der Jahrtausendwende entwickelt haben. Beim regulären „One Inch Punch“ wird durch spezielle Körpertechniken kinetische Energie im Körper aufgebaut (vom Fuß über Knie und Hüfte zur Faust), um diese dann auf kurze Entfernung auf den Gegner zu übertragen, und damit starke Schläge auf geringe Distanz zu erzeugen, die einen Gegner zurückwerfen können. Die Mehr Bumms-Technik setzt dieses Prinzip nun auch auf mittlerer Entfernung ein, um die aufgebaute Energie zusätzlich durch eine kräftige Armbewegung zu verstärken. Damit sind Schläge mit über 5000 Joule Schlagenergie möglich. Nur die begabtesten Navy-Seals sind in der Lage diese Technik zu lernen und noch weniger könne sie wirklich meistern. |