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Trauernde

Aus T.E.A.R.S. Wiki

Version vom 13. April 2015, 12:40 Uhr von Ricsta (Diskussion | Beiträge) (Nur ein paar Ideen zu neuen Trauernden.)
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Hallo, Ich hoffe ich mache jetzt nichts falsch, schreibe nämlich nicht oft in wiki's.

Ich habe mir mit großer Freude die P&P Runden angeguckt, fand es aber etwas schade, das es eigentlich nur 3 Arten von Trauernden gibt. Mir sind aber ein paar Ideen zu weiteren Trauernden gekommen, die ich euch gerne einmal vorstellen würde. Diese Ideen basieren darauf, das wesentliche Charakterzüge von "besonderen" Menschen auch nach der Umwandlung zu einem Trauernden erhalten blieben.

Furie: Als erstes kam mir der Typische (meist von Frauen vertretene) "Träne-aus-dem-Gesicht-wisch" Charakterzug in den Sinn. Dies hätte zur folge, dass das einfließen in den Mund verhindert werden würde, was zur folge hätte, dass "Furien" durch einen Biss die Infektion nicht weiter reichen. Dafür sammelt sich das Blut aber an den Fingern (und verwischt am Kopf),was sich festigt und wodurch diese sich immer weiter zu Krallen formen (daher auch der Name). "Furien" wären auch Agiler als die normalen Trauernden, da sie ihr Blut nicht trinken und so weniger Gewicht aufbauen. Auch hier finde ich die Alters Version sehr gut umsetzbar, jüngere "Furien" wären enorm Agil, dafür hat sich das Blut an ihren Fingern gar nicht bis minimal gefestigt, wodurch die einzige wirkliche Gefahr Bisse sind, diese übertragen die Infektion allerdings nicht. Die Älteren sind schon langsamer, aber doch schneller als die Alten "normalen" Trauernden, dafür besitzen sie aber auch viel längere Krallen. Auch an ihren Armen hat sich angefangen etwas Blut zu sammeln und eine art Armschutz zu bilden, zudem hat das verschmierte Blut am Kopf eine Art Helm gebildet.

Tanks(oder auch Mukiemann, wenn es besser passt): Als Gegenstück zu den "Furien" sind mir Leute eingefallen, die man Quälen kann wie man will und trotzdem keine Träne drücken, oder einfach nicht in der Lage sind zu weinen (Diese sind meistens Männer[Gleichberechtigung]). Weil die "Tanks" nicht weinen übertragen ihre Bisse auch nicht die Infektion, zudem werden sie enorm wütend und Aggressiv und gehen auf alles Lebende los was sie entdecken oder rennen Wild durch die Gegend um etwas Lebendes zu finden. Dadurch das die "Tanks" das frisch produzierte Tränen-Blut nicht abgeben können zirkuliert es fröhlich in deren Blutkreislauf, was zu einer Überproduktion von Testosteron und Adrenalin führt, dies hat zur folge das sie eine enorme Muskel Produktion haben und schnell zu einem 1A Bodybuilder heranwachsen (auch wenn sie vor der Infektion meistens schon eine Menge Muskeln hatten). Dies resultiert auch in einer hohen Kraft und einer schier endlosen Ausdauer. Auch hier ließe sich das Alters System wieder gut benutzen. Die Jüngeren sind noch nicht sehr Aggressiv und haben auch noch nicht so viel Kraft (sollte es eine "Bohnenstange" sein, die einfach nicht weinen kann, so ist sie sogar ziemlich schwach) sind dafür aber noch recht schnell. Mit zunehmenden Alter werden sie langsamer, bauen dafür rasend schnell Kraft auf und werden sehr viel Wiederstandsfähiger. Ein wirklich Altes Exemplar wird sich fast schleichend von der Stelle bewegen, doch ein Verletzen oder gar töten würde sich als ein Ding der Unmöglichkeit herausstellen.

A-Cer(mir fällt kein besserer Name ein): Spontan kamen mir dann noch die Menschen in den Sinn, die große Mengen an, meistens unterschiedlichen, Medikamenten zu sich nehmen. Nachdem sie Infiziert worden sind wird ihr Blut durch das zusammenspiel von Virus und Medikamenten stark ätzend. Sie selbst sind gegen diese "Säure" Immun, weil sie sich als Mensch schon an die Bestandteile der Medikamente gewöhnt hatten. Die "A-Cer" produzieren wesentlich mehr Blut, was ihnen auch in Bächen aus ihren Augen über den Mund in den Magen fließt, wo es sich sammelt. Dadurch werden sie recht schnell langsam. Bei jeder ihrer Handlungen haben sie eine Chance zu husten und etwas von ihrem ätzenden Blut in die Entfernung zu "Schießen", dies Unterbricht ihre eigentlich vorgesehene Handlung allerdings. Sollte ein "A-Cer" einen härteren Bauch Treffer kassieren, so explodiert er und tränkt einen größeren Umkreis mit seinem ätzenden Blut. Sollte ein Trauernder von seinem Blut getroffen werden, so erleidet dieser Schaden und wird anfälliger für weitere Treffer, zudem werden die getroffenen in ihrer Handlung Unterbrochen. Dafür erhalten die getroffenen Trauernden (sollten sie überleben) den Zusatz "Ätzend" und werden zu "(Opfern, Verätzten oder irgendein ein besserer Name)" und Waffen, die diese Treffen gehen sehr viel schneller Kaputt und werden unbrauchbar. Mit steigendem Alter haben sie mehr Blut in ihrem Magen, was in einer größeren Menge "Geschoss" endet, sowie einer Angespannteren Bachdecke (wodurch ein "harter" Bauch Treffer einfacher ist), bis diese wegen Überfüllung platzt, sollte ein "A-Cer" ein Gewisses Alter erreicht haben (Hat also den selben Effekt wie bei einem harten Bauch Treffer).

Mole: Die wohl seltenste Art unter den Trauernden sind die "Moles". Diese waren einst kaltblütige, ruhige, intelligente Menschen. Nachdem sie Infiziert worden sind sie Kräftiger und Agiler geworden, ohne das man es ihnen Ansieht, zudem haben sie Ihre Fähigkeit zu denken nicht verloren. Sie sind eigentlich noch genauso intelligent wie zuvor, aber ihr Hunger auf Menschenfleisch ist groß und sie sehen in den Trauernden bessere Verbündete als Menschen. Durch ihre Intelligenz verdecken sie ihre Wunde (wodurch sie Infiziert worden sind) und versuchen sich in Menschen Städte zu schleichen und einen Angriff ihrer Verbündeten zu ermöglichen. Durch ihre Intelligenz können sie immer noch Waffen benutzen und wie jeder andere Mensch agieren. Allerdings kann ein gelungener Wurf auf 3 Talente (Menschenkenntnis[einen mittleren Wert um zu bemerken, dass bei dem was faul ist], Wundenversorgung [einen recht hohen Wert, um zu erkennen das er verletzt wurde. Der hohe Wert, weil der "Mole" seine Wunde verdeckt] und "?" [Ein Wert um fest zu stellen, dass es ein Trauernder Biss war] Das alles auf entfernung, wesswegen die Werte generell hoch sein sollten) einem Spieler die Erkenntnis geben das er einen "Mole" vor sich hat. Trotzdem würde ich diese Art Trauernder als eine Art "super Rarität" betrachten.

Das wären so meine Trauernden, die mir so im Kopf rum spuken und mir in den letzten 2 Tagen eingefallen sind, wo ich die P&P Videos geguckt habe. Sollte ich dies an die Falsche stelle geschrieben haben, so sagt es mir einfach, dann werde ich es, versuchen, an die richtige Stelle zu bringen. Über eure Meinung zu meinen Ideen würde ich mich sehr freuen und auch über Rechtschreib- und Grammatikfehler, damit ich diese schnell entfernen kann.^^

Mit freundlichen Grüßen Ricsta.